Questão #1500002 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Questões encontradas
Questão #1500000 · Engenharia de Software (TI) · 2006
No que se refere aos modelos de desenvolvimento e ciclos de vida, julgue os itens que se seguem. A vida de um software pode ser dividida em ciclos. Ao final de cada ciclo, pode-se ter um produto pronto para entrega. Cada ciclo po…
Resolver questão →Questão #1499999 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Considerando a orientação a objetos, julgue os itens a seguir. A herança entre classes e a composição de objetos possibilitam o reúso em software orientados a objetos. A herança entre classes é estabelecida em tempo de compilação…
Resolver questão →Questão #1499947 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Considerando a figura acima, que apresenta elementoscomponentes do modelo RUP, julgue os itens seguintes, acercados conceitos dos modelos RUP, CMMI, ITIL, COBIT e daUML. A construção e publicação de diagramas de caso de uso da UM…
Resolver questão →Questão #1499643 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Na UML o diagrama que mostra elementos de configuração de processamento runtime e os componentes de software, processos e objetos, que neles se mantêm, é denominado diagrama de
Resolver questão →Questão #1499423 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Qual das opções abaixo apresenta uma característica INCORRETA para Portais Web?
Resolver questão →Questão #1499416 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Sobre os diagramas da UML 2.0 e as extensões que têm sido aplicadas à ela, são feitas as seguintes afirmativas. I - Na modelagem de negócios são utilizados os seguintes diagramas da UML: de classes, de processos de negócio, de at…
Resolver questão →Questão #1499414 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Uma estratégia de teste de software integra métodos de projeto de casos de teste em uma série bem planejada de passos, que resultam na construção bem sucedida de um software. O objetivo principal do projeto de casos de teste é or…
Resolver questão →Questão #1499413 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Há um considerável debate sobre os benefícios e a aplicabilidade do desenvolvimento ágil de software em contraposição aos processos mais convencionais de engenharia de software. Relacione o modelo ágil de software com a sua respe…
Resolver questão →Questão #1499404 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Que paradigma da Engenharia de Software é seqüencial e sistemático, iniciando no nível de sistemas e se estendendo pela análise, projeto, codificação, teste e manutenção?
Resolver questão →Questão #1499403 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Considere o seguinte diagrama de classes em UML.É correto afirmar que:
Resolver questão →Questão #1498835 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Na orientação a objeto, é um mecanismo que permite que características comuns a diversas classes sejam fatoradas em uma classe base, ou superclasse. A partir de uma classe base, outras classes podem ser especificadas. Cada classe…
Resolver questão →Questão #1498252 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Relacione o conceito de Orientação a Objetos à sua respectiva descrição. Conceito I - Agregação II - CoesãoIII - Encapsulamento IV - Herança Descrição (P) É uma medida que indica até que ponto as partes de um objeto admitem a fin…
Resolver questão →Questão #1498250 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Para os diagramas utilizados na Análise Estruturada são feitas as afirmativas abaixo. I - Se um DFD e um DTE estão em equilíbrio, cada fluxo de controle que sai na bolha de controle deve estar associado a uma condição apropriada …
Resolver questão →Questão #1498009 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Analise as afirmativas abaixo a respeito de técnicas de levantamento de requisitos: I - Uma entrevista não estruturada deve fluir entre o entrevistado e o entrevistador e, para isso, as questões a serem feitas não se devem ser de…
Resolver questão →Questão #1497969 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Em programação orientada a objetos, é correto afirmar que herança múltipla:
Resolver questão →Questão #1497875 · Engenharia de Software (TI) · 2006
No que diz respeito à análise e ao projeto orientados a objetos, julgue os itens que se seguem. Os elementos que podem estar presentes em um modelo de projeto orientado a objetos incluem: subsistemas com suas dependências, interf…
Resolver questão →Questão #1497872 · Engenharia de Software (TI) · 2006
Considerando a orientação a objetos, julgue os itens a seguir. Uma classe abstrata define uma interface comum às suas subclasses. Interagir com objetos via interfaces definidas em classes abstratas possibilita que os clientes dos…
Resolver questão →Questão #1497087 · Engenharia de Software (TI) · 2006
São diagramas utilizados pela UML, EXCETO:
Resolver questão →Questão #1496404 · Engenharia de Software (TI) · 2006
