Questão #14312662009

Programação (TI)

1 class Bicycle {2 int cadence = 0;3 int speed = 0;4 int gear = 1;5 void changeCadence(int newValue) {6 cadence = newValue;7 }8 void changeGear(int newValue) {9 gear = newValue;10 }11 void speedUp(int increment) {12 speed = speed + increment;13 }14 void applyBrakes(int decrement) {15 speed = speed - decrement;16 }17 void printStates() {18 System.out.println(cadence: +cadence+ speed: +speed+ gear: +gear);19 }20 }21 class BicycleDemo {22 public static void main(String[ ] args) {23 // Cria dois objetos Bicycle diferentes24 Bicycle bike1 = new Bicycle( );25 Bicycle bike2 = new Bicycle( );26 // Invoca os métodos desses objetos27 bike1.changeCadence(50);28 bike1.speedUp(10);29 bike1.changeGear(2);30 bike1.printStates();3132 bike2.changeCadence(50);33 bike2.speedUp(10);34 bike2.changeGear(2);35 bike2.changeCadence(40);36 bike2.speedUp(10);37 bike2.changeGear(3);38 bike2.printStates( );39 }40 }Considerando o código Java acima, julgue os itens a seguir, acerca da programação orientada a objetos.

Os comandos das linhas 24 e 25 implementam uma chamada a construtores ou instâncias. Uma vez que possuem nome distinto do nome da classe, a assinatura de um construtor não deve possuir nenhum tipo de retorno, nem mesmo void.