Arquitetura de Software (TI) — Padrões de projeto (design patterns)
Os padrões de projeto podem ser vistos como heurísticas queguiam os desenvolvedores de software na organização do espaçode objetos de uma aplicação. Os padrões de projeto GoF (GoFpatterns) são classificados em três tipos: de criação, de estruturae de comportamento. Considerando esses padrões de projeto e afigura acima, julgue os itens de 118 a 120.
No desenvolvimento de um sistema estruturado em subsistemas para facilitar o acesso e minimizar a comunicação e dependências entre os subsistemas, o padrão de criação Factory Method, que fornece uma interface para a criação de famílias de objetos relacionados ou dependentes sem especificar suas classes concretas, é mais indicado que o padrão de criação Prototype.
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