Questão #14377882009

Arquitetura de Software (TI) — Padrões de projeto (design patterns)

Imagem da questãoOs padrões de projeto podem ser vistos como heurísticas queguiam os desenvolvedores de software na organização do espaçode objetos de uma aplicação. Os padrões de projeto GoF (GoFpatterns) são classificados em três tipos: de criação, de estruturae de comportamento. Considerando esses padrões de projeto e afigura acima, julgue os itens de 118 a 120.

Se, no desenvolvimento de uma aplicação que leia documentos do tipo txt e seja capaz de converter o documento em vários formatos distintos, houver a necessidade de facilitar acréscimos de novos tipos de conversão, será mais indicado o uso do padrão de estrutura Adapter que o uso do padrão de estrutura Bridge, pois o padrão Adapter separa a construção de um objeto complexo de sua representação para criar representações diferentes com o mesmo processo.