Questão #13714922010
Arquitetura de Software (TI) — Padrões de projeto (design patterns)
Um processo de desenvolvimento de software contém a descriçãode uma abordagem para a construção de sofware. A UML (unifiedmodeling language) é uma linguagem visual para especificar,documentar e construir os artefatos de sistemas orientados aobjetos. Quanto ao ambiente de desenvolvimento de sistemasorientados a objetos, julgue o item a seguir.
GRASP (general responsibility assignment software patterns) consiste em um conjunto de sete padrões básicos para atribuir responsabilidades em projeto orientado a objetos: information expert, creator, controller, low coupling, high cohesion, polymorphism e pure fabrication.
Uma questão respondida. E as próximas?
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