Arquitetura de Software (TI) — provimentos (nomeação, promoção, readaptação, reversão, reintegração, recondução e aproveitamento)
Considere o seguinte trecho de um programa escrito na
linguagem Python.
class Carro(object):
def FaleComigo(self):
print Sou um carro
class Fusca (Carro):
def FaleComUmFusca(self):
print Sou um Fusca
x = Carro()
y = Fusca()
x.FaleComigo()
y.FaleComigo()
No primeiro bloco, o método FaleComigo é definido para a classe
Carro, que simplesmente produz a mensagem Sou um carro ao
ser invocado. Para a classe Fusca, definida no segundo bloco, foi
definido o método FaleComUmFusca, que apenas produz a
mensagem Sou um Fusca. No terceiro bloco, os objetos x e y
tornam-se instâncias das classes Carro e Fusca, respectivamente.
No quarto bloco, o método FaleComigo é invocado para cada um
dos dois objetos, x e y. Ao ser executado, esse programa produz
duas linhas na sua tela de saída
Sou um carro
Sou um carro
A mensagem produzida no comando y.FaleComigo deve-se ao
mecanismo de
Uma questão respondida. E as próximas?
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